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张小明 2026/1/9 1:42:12
layui做网站,自己做的网站怎么挂网上,花生壳免费域名注册网站,seo联盟怎么赚钱从一个加载失败的报错说起#xff1a;ES6 模块与 CommonJS 到底有什么不一样#xff1f;你有没有遇到过这样的场景#xff1f;在 Vite 项目里写了个工具函数#xff0c;用export导出#xff0c;然后在另一个文件里import引入。一切正常#xff0c;页面跑起来了。但当你把…从一个加载失败的报错说起ES6 模块与 CommonJS 到底有什么不一样你有没有遇到过这样的场景在 Vite 项目里写了个工具函数用export导出然后在另一个文件里import引入。一切正常页面跑起来了。但当你把这个模块拿去 Node.js 环境运行时却突然爆出SyntaxError: Cannot use import statement outside a module一脸懵明明语法没错啊。或者反过来——你在.cjs文件里用了require()结果 Webpack 打包提示“无法 tree-shaking”体积居高不下。这些问题的背后其实都指向同一个核心矛盾ES6 ModulesESM和 CommonJSCJS虽然都在解决“模块化”这件事但它们的设计哲学、执行机制、甚至对“依赖”的理解完全是两个世界的东西。今天我们就来彻底搞清楚为什么现代前端工程几乎全面拥抱 ESMCommonJS 真的要被淘汰了吗两者到底差在哪我们又该如何正确使用一、问题的起点JavaScript 原本没有“模块”别忘了早期的 JavaScript 是跑在浏览器上的脚本语言压根没考虑过“模块”这种工程级概念。那时候怎么组织代码靠全局变量 IIFEvar MathUtils (function () { var PI 3.14159; function add(a, b) { return a b; } return { add: add }; })();这叫“模拟模块”。一旦项目大了命名冲突、依赖混乱、难以复用等问题接踵而至。于是社区开始探索标准化方案。其中最成功的两个就是CommonJS主打服务端被 Node.js 采用。ES6 Modules官方出手成为语言原生能力。它们的目标相同——封装与共享代码但路径完全不同。二、CommonJS运行时的“同步加载”哲学先看这段熟悉的代码// mathUtils.cjs const PI 3.14159; function add(a, b) { return a b; } module.exports { PI, add };// main.cjs const { PI, add } require(./mathUtils.cjs); console.log(add(2, 3)); // 5看起来很简单对吧但它的底层逻辑是边执行边加载。它是怎么工作的当 JS 引擎执行到require(./mathUtils)时才会去磁盘读取这个文件。读完后立即执行该模块的全部代码。把执行后的module.exports对象返回给你。如果再次require同一个模块直接返回缓存结果单例。这就是所谓的“运行时动态加载”。这种设计带来了什么✅优点灵活自由-require()可以写在 if 语句里js if (env dev) { const logger require(./debugLogger); }- 路径可以拼接js require(./plugins/${pluginName});❌缺点也很致命尤其对前端问题说明❌ 无法静态分析构建工具不知道你到底引用了哪些模块直到真正运行才知道。❌ 阻塞主线程浏览器中网络请求是异步的根本没法“同步加载”。❌ 不支持 Tree-shaking因为导出的是对象拷贝工具无法判断哪个方法没被使用。❌ 循环依赖容易出错A require BB require A此时 A 还没执行完exports 是空的。举个例子// a.js console.log(A 开始); const b require(./b); exports.foo foo from A; console.log(A 结束);// b.js console.log(B 开始); const a require(./a); // 此时 a.exports 还没定义 foo console.log(a.foo); // undefined exports.bar bar from B; console.log(B 结束);输出会是A 开始 B 开始 undefined B 结束 A 结束看到没a.foo是undefined因为require(./a)发生在exports.foo赋值之前。这是典型的“运行时陷阱”。三、ES6 Modules编译期的“声明式依赖”革命再来看 ESM 的写法// mathUtils.js export const PI 3.14159; export function add(a, b) { return a b; } export default function multiply(a, b) { return a * b; }// main.js import multiply, { PI, add } from ./mathUtils.js;乍一看差别不大但背后的机制天差地别。它的核心原则是静态 提前解析ESM 的加载分为三个阶段解析Parsing根据import语句构建完整的依赖图不需要执行任何代码。实例化Instantiation为所有模块创建内存中的绑定binding形成双向链接。求值Evaluation最后才按顺序执行代码填充这些绑定。这个过程就像“先画地图再出发旅行”。关键特性带来的优势✅ 1. 静态结构 → 支持 Tree-shaking打包工具如 Rollup、Webpack、Vite可以在编译阶段就知道哪些 export 没有被 import哪些函数根本没被调用从而安全地移除无用代码。比如你只用了add那multiply就不会被打包进去。这就是为什么现代库都提供.mjs或module字段的原因——为了让你能摇掉不用的部分。✅ 2. 活绑定Live Bindings导入的不是一个“值”而是对原始变量的实时引用。看这个例子// counter.js export let count 0; export function increment() { count; }// main.js import { count, increment } from ./counter.js; console.log(count); // 0 increment(); console.log(count); // 1 ← 自动更新注意count是“活”的。即使它是在模块初始化时导入的后续源模块的变化依然会影响它的值。这和 CommonJS 的“值拷贝”完全不同。✅ 3. 更安全地处理循环依赖回到之前的循环依赖问题// a.js import { bValue } from ./b.js; export const aValue A; console.log(bValue);// b.js import { aValue } from ./a.js; export const bValue B; console.log(aValue);在 ESM 中会发生什么解析阶段就建立好a ⇄ b的绑定关系。执行a.js时发现需要bValue跳转到b.js。在b.js中尝试访问aValue此时虽然a.js没执行完但aValue已经存在只是暂时undefined。b.js继续执行定义bValue B并输出aValue仍是undefined。控制权回到a.js定义aValue A并输出bValue已是B。最终输出undefined ← 来自 b.js B ← 来自 a.js虽然仍有undefined但它不会崩溃也不会产生意外行为。只要你不依赖初始值就可以正常工作。相比之下ESM 至少给了你“存活的机会”。✅ 4. 动态导入实现懒加载虽然import必须静态书写但 ES6 提供了import()作为动态表达式button.addEventListener(click, async () { const { heavyFunction } await import(./heavyModule.js); heavyFunction(); });这能让构建工具自动做代码分割实现路由级懒加载极大提升首屏性能。四、实战对比一张表说清本质区别特性ES6 Modules (ESM)CommonJS (CJS)语法import/exportrequire/module.exports加载时机编译期静态解析运行时动态加载执行方式延迟求值整个依赖树准备好才执行即时执行遇到 require 就执行导入类型活绑定只读引用值拷贝浅拷贝对象可分析性高支持 Tree-shaking、Scope Hoisting低无法静态优化浏览器原生支持是script typemodule否需打包转换动态能力import()表达式异步require()任意位置同步循环依赖可处理基于绑定易出错可能拿到未定义的 exports文件扩展名推荐显式写.js通常省略默认启用严格模式是否 小贴士Node.js 从 v12 开始支持 ESM可通过type: module或.mjs启用。但现在仍有不少老库使用 CJS混合使用时需格外小心。五、工程实践中的关键建议1. 新项目优先使用 ESM无论是前端还是 Node.js 项目只要目标环境支持就应统一使用import/export。不仅更现代也更容易接入生态工具链。2. 不要在同一个项目中混用 ESM 和 CJS虽然可以通过配置让它们互通但极易引发以下问题__dirname、__filename在 ESM 中不可用require()不能在 ESM 中直接使用import()不能在 CJS 中作为顶层语法建议做法前端项目全程 ESMNode.js 项目要么全.mjs要么全.jstype: module3. 构建工具如何选择工具默认行为建议Vite原生支持 ESM开发环境无需打包推荐用于新项目Webpack支持 ESM 输入输出可配置注意配置mode: production开启 tree-shakingRollup专为 ESM 设计tree-shaking 效果最好适合打包库TypeScript编译后可输出 CJS 或 ESM配置module: ESNext,target: ES20204. 如何优雅处理兼容性如果你写的库需要同时支持 ESM 和 CJS推荐结构如下{ main: ./dist/index.cjs, module: ./dist/index.mjs, exports: { .: { import: ./dist/index.mjs, require: ./dist/index.cjs } } }这样现代工具会优先使用 ESM 版本老旧环境 fallback 到 CJS。六、结语这不是语法升级而是思维转变很多人把import替代require当成一场简单的语法迁移。但实际上它代表的是整个前端工程范式的演进从命令式加载到声明式依赖从运行时调试到编译期优化从手动管理资源到工具链自动分割ES6 Modules 不只是一个新关键字它是现代构建体系得以成立的基石。当你理解了“静态解析”、“活绑定”、“延迟求值”这些背后的概念你就不再只是会写import的人而是真正掌握了模块系统的运行规律。下次再遇到“为什么我的包这么大”“为什么这个变量没更新”“为什么 require 报错了”你就能快速定位问题根源而不是靠猜。所以“从零开始学 ES6 模块”不是为了学会怎么写import而是为了看清现代 JavaScript 是如何被构建出来的。而这才是一个专业开发者应有的视野。如果你在项目中遇到 ESM/CJS 混合使用的坑欢迎在评论区分享你的解决方案。我们一起填平这些“模块深渊”。
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