上海网站制作公司介绍做海外房产最好的网站

张小明 2026/1/14 14:10:58
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playerVelocity) * 5f * deltaTimeplayerX playerVelocity * deltaTime你倾斜手机飞机是滑过去的不是瞬移过去的。我用M2.1生成的我的世界网页版也是近期我觉得移动跳跃最舒服最自然的一版。我在小米手机上实测的这个游戏手感真的超绝丝滑流畅玩起来甚至有点上瘾。爆火游戏八分音符酱复刻用嘴玩的游戏Kotlin Jetpack Compose雷电游戏展示的是 传感器 (Sensor)能力。八分音符酱展示的是音频处理 (Audio Processing)和麦克风调用。看当年邓紫棋玩的有多疯贼好笑 哈哈哈提示词如下promptRole: Android Audio Game Developer.Task: 使用 Kotlin Jetpack Compose 复刻经典的声控游戏《八分音符酱》(Yasuhati)。核心要求 (Single File No Assets):零素材: 不使用图片全用 Canvas 绘制。主角: 画一个可爱的黑色八分音符 (♪)带两个圆圆的眼睛。地形: 简单的黑色矩形方块类似马里奥的地面中间有坑掉下去 Game Over。声控逻辑 (Audio Core):使用 AudioRecord 实时读取麦克风音量分贝/振幅。核心机制:小声: 角色向前慢走。大声: 角色向上跳跃声音越大跳得越高。注意: 请在界面上加一个 “灵敏度调节” 滑块防止需要在深夜大吼大叫。游戏循环:地图自动向左滚动或者角色向右跑。简单的重力下落逻辑。碰撞检测碰到地面站立掉出屏幕下方失败。工程结构:所有代码写在 MainActivity.kt。权限处理: 代码中必须包含请求 RECORD_AUDIO 权限的逻辑。包名: package com.example.mygame0 (根据实际情况修改)。Output: 提供完整的代码并明确告诉我需要在 Manifest 中添加什么权限。一打开游戏主动提示完成申请麦克风权限分数统计、游戏逻辑、操控非常丝滑这个很有意思甚至可以在朋友聚会或者团队游戏场合一起来玩这个游戏了这能证明M2.1不仅懂物理还懂信号处理把声音分贝转换成跳跃高度。调用麦克风并实时分析波形这是非常Native的操作H5很难做得丝滑但原生安卓可以。一键定制Java项目最后来到我最熟悉但是已经快两年没有摸过的JavaPrompt作为Java后端架构师实现一个Spring Boot用户鉴权模块。需求 - 使用JWT token进行认证支持登录/注销/角色检查。 - 严格分层Controller处理HTTPService业务逻辑Repository数据库交互用JPAH2内存DB模拟。 - 合理使用注解如RestController、Service、Autowired、Entity。 - 复合约束集成Spring Security确保密码哈希BCrypt处理异常如Unauthorized返回401代码必须模块化可扩展到微服务。 - 生成pom.xml依赖、完整代码目录结构并解释为什么这种分层提升了维护性避免“前端式工具函数”。看到这逐层创建过程太真实了作为我的母语这个我最有发言权它是真滴懂Java卧槽这看着太熟悉了之前天天用springboot爽写项目整个项目结构可以说非常规范了Spring Boot用户鉴权模块已完成以下是项目结构项目目录结构E:\AI_projects\M2.1springboot\├── pom.xml # Maven依赖配置├── src/main/│ ├── java/com/example/auth/│ │ ├── AuthApplication.java # 主启动类│ │ ├── config/│ │ │ ├── SecurityConfig.java # Spring Security配置│ │ │ └── DataInitializer.java # 数据初始化│ │ ├── controller/│ │ │ ├── AuthController.java # 认证API登录/注册/注销│ │ │ └── AdminController.java # 管理API角色检查│ │ ├── dto/│ │ │ ├── AuthRequest.java # 登录请求│ │ │ ├── AuthResponse.java # 认证响应│ │ │ └── RegisterRequest.java # 注册请求│ │ ├── entity/│ │ │ ├── User.java # 用户实体│ │ │ └── Role.java # 角色枚举│ │ ├── exception/│ │ │ ├── UnauthorizedException.java│ │ │ ├── BadRequestException.java│ │ │ └── GlobalExceptionHandler.java│ │ ├── repository/│ │ │ └── UserRepository.java # JPA数据访问│ │ ├── security/│ │ │ ├── JwtTokenProvider.java # JWT工具│ │ │ ├── JwtAuthenticationFilter.java│ │ │ ├── CustomUserDetails.java│ │ │ └── CustomUserDetailsService.java│ │ └── service/│ │ ├── AuthService.java # 认证接口│ │ └── AuthServiceImpl.java # 认证实现│ └── resources/│ └── application.yml # 应用配置测试账号| 用户名 | 密码 | 角色 ||------------|----------|-------------|| admin | admin123 | ADMIN || user | user123 | USER || superadmin | super123 | SUPER_ADMIN |分层架构优势为什么这种分层能提升维护性| 层级 | 职责 | 避免的问题 ||------------|-------------------------|----------------------------|| Controller | HTTP请求/响应、参数校验 | 业务逻辑分散在多个地方 || Service | 业务逻辑、事务管理 | 前端式工具函数、重复代码 || Repository | 数据库CRUD | SQL注入、数据访问混乱 || Entity | 数据模型 | 模型与业务耦合 |避免前端式工具函数的弊端1. 单一职责每个类只做一件事2. 可测试性Service层可单独测试无需HTTP3. 可替换性更换数据库只需改Repository4. 可复用业务逻辑可在多个API复用5. 团队协作前端、后端、DB可并行开发API端点| 方法 | 路径 | 描述 | 角色 ||------|--------------------|--------------|-------|| POST | /api/auth/login | 用户登录 | 公开 || POST | /api/auth/register | 用户注册 | 公开 || POST | /api/auth/logout | 用户注销 | USER || GET | /api/auth/me | 获取当前用户 | USER || GET | /api/admin/users | 获取用户列表 | ADMIN || GET | /api/admin/stats | 系统统计 | ADMIN |以下是概览代码录屏一看这个风格这个味道就知道M2.1成了浓浓的SpringBoot味道计算机专业学生简直太亲切了。几年前我在公司的架构组还专门搞了一个脚手架一键生成平台供内部开发同事使用现在看来根本不需要了AI已经能根据需求一键定制脚手架不得不说这两年时代进步太快了。「最后」总结一下这几天的体验。M2.1给我的感觉不仅仅是支持的语言变多了。更重要的是它更懂开发了。它知道写Java后端要分层知道写Go服务要处理并发知道写安卓App要考虑生命周期等等。而且是真的理解每种语言、以及他们的特性和最佳实践。对于我们这些开发者来说这已经不只是全栈了是全能。不管你是想搞后端、写底层还是做移动端开发它都能给你兜底甚至还能教你更优的写法。如果你也是像我一样喜欢折腾新技术的开发者或者想尝试全栈开发但又被各种语言门槛劝退的朋友Minimax M2.1绝对值得你去试一试。它虽然还不完美但在多语言编程和工程化落地这块确实走在了前面。以及它真好玩每次都能给我一些惊喜确实是可以让人上瘾的程度国内AI编程都卷疯了我是袋鼠帝持续分享AI实践干货咱们下期见。/ 本期作者袋鼠帝 ForeverWonder能看到这里的都是凤毛麟角的存在如果觉得不错随手点个赞、在看、转发三连吧~如果想第一时间收到推送也可以给我个星标⭐谢谢你耐心看完我的文章~
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